Saltar al contenido principal

¿Quién dice que el diseño necesita un mouse?

Sarah KellyProduct Marketer, Figma
Ilustración abstracta de manos trabajando en varios tecladosIlustración abstracta de manos trabajando en varios teclados

Las nuevas funciones de accesibilidad de Figma ofrecen una mejor compatibilidad con el teclado a todos los creadores.

Compartir ¿Quién dice que el diseño necesita un mouse?

Ilustración principal de Lorena Spurio

Para millones de personas, navegar por las herramientas digitales con un teclado no es solo una cuestión de preferencia por la velocidad y la ergonomía, sino una necesidad fundamental. Como parte de nuestro esfuerzo continuo por hacer que Figma sea más accesible para todos, hemos estado recopilando feedback de diseñadores que utilizan el teclado y el lector de pantalla como principales medios de navegación. La estrecha colaboración con estos diseñadores, incluido un grupo de usuarios alfa, ha influido directamente en nuestras nuevas funciones de accesibilidad del teclado.

Estamos introduciendo una serie de nuevas funciones que eliminan las barreras para los diseñadores que solo utilizan el teclado en la mayoría de los productos de Figma. Los usuarios ahora pueden desplazar el lienzo, insertar objetos y realizar selecciones precisas de forma rápida y sencilla. Además, gracias a la mejora de la compatibilidad con los lectores de pantalla, estas acciones se leen en voz alta mientras los usuarios trabajan, lo que facilita la orientación.

Mantén el ritmo, sin necesidad de mouse

Hasta ahora, era difícil desplazarse entre marcos, seleccionar componentes o agregar nuevos elementos utilizando solo el teclado. Esto solía provocar problemas como quedarse atascado en la parte superior del lienzo, ampliar la zona equivocada o acabar en la página incorrecta.

Con las mejoras en acciones de gran impacto comoel desplazamiento, la inserción y la selección, esperamos resolver estos puntos críticos para los diseñadores que solo utilizan el teclado y facilitarles la plena participación en sprints de diseño, sesiones de creación y críticas. Estos nuevos controles complementan los atajos de teclado existentes de Figma para permitir un diseño integral sin mouse. Ahora, como dijo un usuario alfa, "no hay casi nada que impida a los usuarios que solo utilizan el teclado contribuir al proceso de diseño [en Figma]".

A continuación te explicamos los cambios.

Desplazamiento

Ahora puedes navegar por el lienzo utilizando las teclas de flecha. Utiliza la tecla Shift para moverte o desplazarte más rápido, o utiliza los nuevos atajos de teclado para hacer zoom con un control más preciso y acceder a las herramienta de mano de movimiento.

Colocación

Ahora es posible insertar la mayoría de los tipos de objetos, como formas y texto, en el lienzo utilizando solo el teclado. Por ejemplo, inserta marcos utilizando atajos de teclado y una vista guiada por una cruz, o pulsa Enter para colocar texto en el centro de la pantalla.

Selección

La nueva herramienta de selección con el teclado te permite seleccionar objetos en el lienzo utilizando el teclado. Puedes mover los objetos uno por uno utilizando las teclas de flecha para colocar el cursor rosa sobre un objeto y presionando Enter para seleccionarlo. También puedes seleccionar varios elementos utilizando una caja de selección.

Una experiencia de diseño más inclusiva

Estas nuevas funciones no solo facilitan la navegación por Figma, sino que permiten que más personas participen en el proceso creativo. Además de estas actualizaciones, hemos introducido herramientas que permiten a los equipos crear productos más accesibles e inclusivos empleando Figma. Por ejemplo, el verificador de contraste en el selector de color permite a los diseñadores verificar que los colores para texto y gráficos cumplen los estándares de las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web (WCAG), y la opción de seleccionar etiquetas HTML semánticasen los diseños permite a los equipos crear productos compatibles con los lectores de pantalla.

La accesibilidad no es una casilla que hay que marcar, es un compromiso para crear herramientas y experiencias que funcionen para todos. Aprendemos continuamente de nuestros usuarios y realizamos mejoras específicas en materia de accesibilidad para eliminar las barreras en Figma para todos los diseñadores.

Aprende a utilizar estas nuevas funcionesy obtén respuestas a tus preguntas, incluyendo cómo habilitar la compatibilidad con lectores de pantalla, en el Centro de ayuda.

Create and collaborate with Figma

Get started for free