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Control de versiones: la misión de un fundador para salvar las granjas locales con Figma Make

Matt AlagiahWriter
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Las granjas industriales y el aumento de los costos están llevando a la quiebra a los pequeños productores de Columbia Británica a un ritmo alarmante. Para contrarrestar esta situación, el emprendedor Aaron Veale utilizó Figma Make para crear una app de mercado que ayuda a los agricultores a vender sus productos, todo en cuestión de semanas.

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Ilustración principal de Kurt Woerpel

"Cada semana cierra un agricultor en Columbia Británica", afirma el emprendedor Aaron Veale. Lo descubrió en febrero, tras ver un video que lo llevó a asistir a una reunión pública en Surrey, Columbia Británica. Mientras estaba sentado en un granero frío, escuchó a los granjeros locales describir los innumerables desafíos a los que se enfrentan: el aumento de los costos, las cadenas de suministro interrumpidas y los cambios en las regulaciones gubernamentales. Aunque no sabía mucho sobre agricultura, el problema conmovió profundamente a Aaron. "De camino a casa, le dije a mi novia: 'No creo que nadie vaya a ayudarlos'", recuerda. "'Creo que esto es lo que debería estar haciendo con mi vida'".

El gobierno canadiense calcula que, el año pasado, los agricultores de Columbia Británica registraron unas pérdidas netas récord de 457 millones de dólares canadienses. El sector lleva registrando pérdidas netas desde 2017.

Aaron pasó las seis semanas siguientes hablando con decenas de agricultores para investigar cómo integrarse en el sector. "Me di cuenta de que son muy buenos cultivando alimentos, pero no tan buenos comercializándolos", dice. Como resultado, las pequeñas granjas tienden a ser ignoradas o, peor aún, intimidadas por los grandes distribuidores, lo que obliga a muchas a vender sus productos con pérdidas. ¿Y si, pensó Aaron, existiera un mercado que cerrara la brecha entre las granjas locales y los mejores restaurantes de Vancouver que buscan ingredientes de alta calidad?

Como fundador, Aaron conoce bien el manual de las startups: crear una presentación, recaudar fondos, formar un equipo, desarrollar el producto. Pero, ante la urgencia de la situación, Aaron necesitaba priorizar la rapidez. Por eso recurrió a Figma Make, la herramienta de Figma que permite crear apps a partir de indicaciones, para convertir su idea de "¿y si?" en una app funcional llamada Planet Food en menos de tres semanas.

Solo se necesitaron unas 20 indicaciones a lo largo de un día para crear el primer prototipo. "Figma Make te permite salir al mercado muy rápido", afirma. "Puedes crear algo y demostrar que la gente lo está usando. Eso es una señal muy importante para los inversores". Desde la creación de un MVP, pasando por el perfeccionamiento del diseño, hasta la conexión del backend, estos son los tres hitos del proceso.

Versión uno: un tema para romper el hielo

La primera versión de Farm OS abordaba las necesidades básicas de los agricultores.

La app que Aaron tenía en mente requería dos sistemas operativos: uno que permitiera a los agricultores registrar y clasificar los productos que cosechaban, y otro que permitiera a los chefs buscar y realizar pedidos de ingredientes. Al principio, creó Farm OS y Restaurant OS por separado, ejecutando dos proyectos Make al mismo tiempo. Mientras Figma Make creaba la siguiente versión de uno de los sistemas operativos, él podía "seguir agregando capas, casi como en un cuadro" al otro.

Compartió estos conceptos iniciales con sus posibles clientes como tema para romper el hielo. "Podía crear sistemas multipantalla en 10 o 20 pasos, mostrárselos a un agricultor a la mañana siguiente o pasar por un restaurante antes de que abriera", dice. Esta conexión con su comunidad de clientes lo ayudó a comprender mejor sus necesidades.

A partir de sus conversaciones, Aaron comenzó a diseñar pensando en la realidad de los agricultores. Por ejemplo, la app se abre de forma predeterminada en modo oscuro, lo que ayuda a reducir el resplandor del sol en el campo. Y tras enterarse de que los agricultores trabajan entre 12 y 16 horas al día, dedicando una gran parte de ese tiempo a tareas administrativas y de ventas, Aaron se aseguró de que cualquier tarea en la app se pudiera realizar con menos de tres clics. Se centró en la simplicidad: "Reduje el ruido y los clics, y fue una experiencia mucho más fluida y más adaptada a los flujos de trabajo de los usuarios", dice.

A medida que su experiencia con Figma Make evolucionaba, también lo hacía el proceso de Aaron. Para que su UI, pensada primero para dispositivos móviles, fuera intuitiva, aprendió a realizar capturas de pantalla de elementos de diseño conocidos , como microinteracciones (por ejemplo, deslizamientos y movimientos hacia arriba), y a incorporarlos a una plantilla maestra, utilizando Figma Make para unir todos los elementos. "Puedes perfeccionar el producto hasta que alcance el nivel que deseas como diseñador", afirma. "Ahora, con Figma Make, puedes crear con indicaciones en cuestión de segundos".

Con Figma Make, puedes crear con indicaciones en cuestión de segundos.
Aaron Veale, fundador, Planet Food

Versión dos: humanización del diseño

Aaron agregó íconos personalizados para darle color y hacer la app más atractiva.

A continuación, Aaron se centró en el diseño. Como diseñador, a Aaron siempre le ha frustrado no poder plasmar sus ideas en código. "Antes, tenía que recurrir a diez personas para hacer realidad mi visión, y siempre tenía que ceder en algo", afirma. "Esta es la primera vez que no tengo que ceder". Con la IA, cree que los diseñadores se convertirán cada vez más en creadores de tendencias capaces de hacer realidad sus propias ideas, dedicando más tiempo a elementos como la marca, las interacciones y la experiencia del cliente.

Aaron, un hombre de muchos talentos, se basó en su experiencia como director de cine a la hora de redactar sus indicaciones. "Considero que dar indicaciones es como contar una historia, y para escribirla, tienes que vivir la experiencia de los personajes; en este caso, la de los usuarios", dice. Para ello, recopiló lo que había aprendido al hablar con agricultores y chefs de restaurante y lo plasmó en perfiles detallados de clientes, describiendo sus rasgos clave, necesidades y puntos débiles. Por ejemplo, esta es parte de la descripción del agricultor:

Propietario de una granja de pequeña a mediana escala en Columbia Británica (productos agrícolas, ganado, aves de corral, cultivos especializados). Por lo general, tiene entre 32 y 60 años de edad. Trabaja con un equipo reducido, carga de trabajo estacional intensa y tiempo limitado para tareas administrativas. Lo motiva la estabilidad, los precios justos y el acceso directo a los mercados locales.

Rasgos clave:

  • Práctico, enfocado en la ejecución y la eficiencia
  • Le interesa la tecnología, pero no la prioriza
  • Busca reducir los cuellos de botella y contar con ingresos más predecibles
  • Se encarga del cultivo, la cosecha, la logística, las ventas y la facturación

Puntos débiles:

  • Actualizar hojas de cálculo o Marketplace/Google Docs de forma manual
  • Adivinar lo que necesitan los restaurantes cada semana
  • Vender de más o de menos debido a la falta de sincronización en tiempo real

Luego, introdujo el flujo de incorporación del MVP y cada perfil de usuario en ChatGPT, lo que generó una nueva indicación para Figma Make. También utilizó ChatGPT para redactar historias de clientes sobre agricultores y chefs que alcanzaban su momento de revelación con Planet Food. Pegó esta narrativa junto con fotografías de los clientes en Figma Make. Esto mejoró la UX durante el proceso de incorporación, pasando de un simple registro por correo electrónico a un flujo más personalizado y colorido.

Considero que dar indicaciones es como contar una historia, y para escribirla, tienes que vivir la experiencia de los personajes; en este caso, la de los usuarios.
Aaron Veale, fundador, Planet Food

Versión tres: integración de los backends con Supabase

La integración con Supabase permitió a los agricultores subir sus productos para que los restaurantes pudieran comprarlos directamente.

Para Aaron, todo cambió cuando Figma presentó una integración de Supabase para Figma Make, lo que le permitió vincular datos reales del backend a sus proyectos de Figma Make. En sus prototipos anteriores, Aaron había estado utilizando datos ficticios basados en listas de inventario que había visto en restaurantes. Supabase permitió a los agricultores subir y almacenar sus productos en una base de datos en la que los chefs podían realizar compras de forma funcional. "Por primera vez, Restaurant OS y Farmer OS estaban conectados entre sí", dice Aaron.

Lo más importante es que la integración se conectó con otros socios externos de Supabase, uno de los cuales era Resend, que puede enviar correos electrónicos basados en interacciones específicas. Ahora, con cada transacción, tanto los productores como los compradores recibían una notificación por correo electrónico. Así lo hizo también Aaron, que se encargó personalmente de entregar esos primeros pedidos ("Una vez entregué medio cerdo, lo cual es una locura", dice).

Esta rapidez le dio la confianza necesaria para acercarse a los inversores, sabiendo que ya contaba con un producto totalmente funcional, aunque básico. Dada la urgente situación que atravesaba la comunidad agrícola, era fundamental agilizar este proceso.

El futuro de Planet Food

Hoy en día, Aaron se centra en incorporar nuevas funcionalidades para que Planet Food se adapte aún mejor a las necesidades de los usuarios, desde una función de conversión de voz a texto en Farm OS que ayuda a los trabajadores agrícolas a agriar ellos mismos el inventario, hasta una función en Restaurant OS que permite a los chefs crear un pedido subiendo una foto de su lista de ingredientes. Y con 1200 granjas que han mostrado interés en Planet Food, también está trabajando en perfeccionar los flujos de registro e incorporación, y en renovar el proceso de entrega. Para lograr todo esto, Aaron formará un equipo reducido, pero seguirá apostando por un enfoque centrado en la IA.

Sin embargo, se podría decir que su plan más ambicioso es el Eat Local BC Day (Día de consumir productos locales de Columbia Británica), una celebración gastronómica de dos días prevista para septiembre de 2026 el recinto deportivo más grande de Vancouver, el BC Place Stadium. "Se trata de que la gente conozca mejor los alimentos locales y compre a los agricultores locales", dice Aaron.

Han pasado ocho meses arrolladores desde que Aaron y su novia se sentaron en un granero para escuchar la difícil situación de los agricultores de Columbia Británica. Está seguro de que esto no habría sido posible sin la IA. "Figma Make nos permite a los fundadores como yo crear las cosas que siempre hemos soñado crear", dice. Antes, necesitabas capital, un equipo de ingenieros y mucho tiempo solo para conseguir el respaldo inicial. Eso hacía que las ideas ambiciosas, especialmente aquellas que abordaban desafíos poco valorados y a menudo ignorados como este, fueran casi imposibles de llevar a cabo. Ya no es así. "Pensar en grande", dice Aaron, "ya no es una limitación".

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