
プロンプトから生まれる洗練されたモーション
Figmaのエージェントを使って、プロレベルのアニメーションを作成できます。繰り返しの動きや複雑なストーリーテリングにも活用できます。
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キャンバス上で、精密で本番対応可能なアニメーションを直接作成できます。
モーションに初めて触れる人でも、イージングに精通したプロでも、デザインを伸縮・バウンス・スクワッシュさせることが簡単にできます。

Figmaのエージェントを使って、プロレベルのアニメーションを作成できます。繰り返しの動きや複雑なストーリーテリングにも活用できます。

タイムラインを完全に制御できます。すべてのフレームとプロパティを思い通りに設定し、その後チームメンバーと協力して最終的なアニメーションを仕上げられます。
作業に明確さと表現力をもたらします。ローディング状態、ホバーインタラクション、ロゴアニメーションなどを自在に作成できます。限界はタイムラインだけです。
フェード、回転、スケール、リサイズなどのアニメーションスタイルがあらかじめ用意されており、スタイルを組み合わせて表現を実現できます。カスタムスタイルは近日公開予定です。
オートキーを使ってモーションの動きを記録し、その後ベジェカーブやスプリングで各キーフレームを自由に調整できます。

3Dトランスフォームによって、デザインや画像に奥行きを加えられます。モーションと組み合わせることで、現実世界のような動きを表現できます。近日公開予定。
画面から画面への遷移すべてにフルタイムラインが用意されており、各要素ごとのタイミングを調整できます。近日公開予定。
モーションシステムにより、チーム全体がブランドに沿ったモーションアセットを素早くどこにでも追加できます。
よく使う動きを仕組み化することで、毎回ゼロから作る必要がなくなります。適用される場所を問わず機能するモードやコンポーネントを作成できます。
バリアブルやトークンを使って、さまざまなモーション値を素早く切り替えられます。
すべてのアニメーションは実際の本番対応コードに基づいており、Figmaから直接エクスポート可能です。

Dev Modeでは、モーションのタイムライン全体を確認でき、そのままアニメーションコードを CSS、JSON、またはReactにコピーできます。

Figma MCPサーバーを介してアニメーションコードをエージェント型コーディングツールに送信できます。イージングやタイミングなどのすべての値が保持されます。

モーションを広く共有できます。アニメーションされたフレームをMP4、GIF、SVG、WebMファイルとして書き出せます。