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Wer sagt, dass Design eine Maus braucht?

Sarah KellyProduct Marketer, Figma
Abstrakte Illustration von Händen, die an mehreren Tastaturen arbeitenAbstrakte Illustration von Händen, die an mehreren Tastaturen arbeiten

Die neuen Barrierefreiheitsfunktionen bei Figma bieten allen Autor*innen eine verbesserte Unterstützung für Tastaturen.

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Hero-Illustration von Lorena Spurio

Für Millionen ist die Nutzung digitaler Tools mit einer Tastatur nicht nur eine Frage der Präferenz bezüglich Geschwindigkeit und Ergonomie – es ist ein grundlegendes Bedürfnis. Im Rahmen unserer kontinuierlichen Bemühungen, Figma für alle zugänglicher zu machen, haben wir Feedback von Designer*innen gesammelt, die hauptsächlich auf Tastatur und Bildschirmlesegerät als primäres Mittel für die Navigation angewiesen sind. Die enge Zusammenarbeit mit diesen Designer*innen, einschließlich einer Gruppe von Alpha-Benutzer*innen, hat unsere neuen Barrierefreiheitsfunktionen für die Tastatur direkt beeinflusst.

Wir führen eine Reihe neuer Funktionen ein, die die Barrieren für Designer*innen, die nur mit der Tastatur arbeiten, in den meisten Figma-Produkten beseitigen. Benutzer*innen können jetzt die Arbeitsfläche verschieben, Objekte einfügen und eine präzise Auswahl schnell und einfach treffen. Und mit verbesserter Bildschirmleserunterstützung werden diese Aktionen während der Arbeit der Benutzer*innen vorgelesen, was es einfacher macht, die Orientierung zu behalten.

Im Flow bleiben, keine Maus erforderlich

Bis jetzt war es schwierig, sich zwischen Frames zu bewegen, Komponenten auszuwählen oder neue Elemente nur mit einer Tastatur hinzuzufügen. Dies führte oft zu Problemen wie dem Festhängen am oberen Rand der Arbeitsfläche, dem Hineinzoomen in den falschen Bereich oder dem Ende auf der falschen Seite.

Mit Verbesserungen bei hochwirksamen Aktionen wie Schwenken, Einfügung und Auswählen hoffen wir, diese entscheidenden Problempunkte für Designer*innen, die nur mit der Tastatur arbeiten, zu lösen und es ihnen zu erleichtern, vollumfänglich an Design Sprints, Co-Creation-Sessions und Kritiken teilzunehmen. Diese neuen Steuerungen ergänzen die bestehenden Tastenkürzel von Figma, um ein durchgängiges Design ohne Maus zu ermöglichen. Wie es ein*e Alpha-Benutzer*in ausdrückte: „Es gibt fast nichts mehr, was Benutzer*innen, die ausschließlich die Tastatur verwenden, daran hindern könnte, zum Designprozess [in Figma] beizutragen.“

Das ist, was sich ändert.

Planung

Jetzt kannst du durch die Arbeitsfläche mit den Pfeiltasten navigieren. Verwende die Umschalt-Taste, um sich schneller zu bewegen oder zu scrollen, oder nutze neue Tastenkürzel, um mit feinerer Kontrolle zu zoomen und auf die Bewegungs- und Hand-Tools zuzugreifen.

Platzierung

Es ist jetzt möglich, die meisten Objekttypen wie Formen und Text nur mit der Tastatur auf die Arbeitsfläche einzufügen. Zum Beispiel kannst du Frames mit Tastatur-Tastenkürzeln und einem fadenkreuzgesteuerten Ansehen einfügen oder Enter drücken, um Text in der Mitte des Bildschirms zu platzieren.

Auswahl

Das neue Tastaturauswahltool ermöglicht es dir, Objekte auf der Arbeitsfläche mit der Tastatur auszuwählen. Du kannst Objekte einzeln verschieben, indem du die Pfeiltasten verwendest, um den pinkfarbenen Cursor über ein Objekt zu platzieren und Enter zu drücken, um es auszuwählen. Du kannst auch mehrere Elemente auswählen, indem du ein Auswahlfeld verwendest.

Ein inklusiveres Designerlebnis

Diese neuen Funktionen gehen über eine einfachere Navigation in Figma hinaus. Sie ermöglichen es mehr Menschen, am kreativen Prozess teilzunehmen. Neben diesen Updates haben wir Tools eingeführt, die Teams befähigen, zugänglichere und inklusivere Produkte mit Figma zu erstellen. Zum Beispiel können Designer*innen mit dem Kontrastprüfer im Farbenwerkzeug überprüfen, ob Farben für Text und Grafiken den Standards der Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) entsprechen. Die Option, semantische HTML-Tags in Designs auszuwählen, ermöglicht es Teams, Produkte zu schaffen, die Bildschirmleser unterstützen.

Barrierefreiheit ist kein Kästchen, das man abhaken kann, sondern ein Engagement, um Tools und Erlebnisse zu schaffen, die für alle funktionieren. Wir lernen kontinuierlich von unseren Benutzer*innen und nehmen gezielte Verbesserungen der Barrierefreiheit vor, um Hindernisse in Figma für alle Designer*innen zu beseitigen.

Erfahre, wie du diese neuen Funktionen nutzen kannstund lasse deine Fragen beantworten – einschließlich wie du die Bildschirmleserunterstützung aktivierst – im Hilfe-Center.

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