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Release Notes

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Affichage de 61 résultats
  • Voici tout ce qui concerne Config 2026

    Nouvelle version
    Mise à jour
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    Communauté Figma
    Design

    Voici tout ce qui concerne Config 2026

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    Design
    Montage de nouvelles fonctionnalités de FigmaMontage de nouvelles fonctionnalités de Figma

    Nous avons récemment annoncé de nouvelles fonctionnalités et capacités qui étendent les capacités de Figma. Voici toutes les annonces de Config 2026 :

    Créez avec de nouveaux matériaux. Animation, profondeur, texture et code – tout figure désormais sur le plan de travail.

    • Animation : créez des animations précises et expressives dans la chronologie ou avec l'agent Figma. Concevez des systèmes réutilisables et livrez des animations prêtes pour le développement. En savoir plus.
    • Transformations 3D : donnez à vos designs et à vos images une dimension et une profondeur 3D. Combinez cela avec des animations afin que les objets se déplacent comme dans le monde réel. Inscription à la bêta
    • Shaders: Décrivez ce que vous souhaitez et notre agent le construira pour vous—partageable et prêt à apporter de la texture à vos fichiers. En savoir plus.
    • Calques de code : suscitez des idées d'interaction à l'aide de prompts, comparez les approches et affinez les détails – à partir de designs ou de votre base de code. Inscription à la version bêta

    Créez des outils personnalisés. L'agent Figma se connecte à vos outils, à vos fichiers et à votre équipe.

    • Compétences de l'agent : ajoutez des compétences, des pièces jointes ou des connecteurs pour que l'agent Figma puisse vous aider plus facilement – plus de contexte pour l'agent, plus de contrôle pour vous. En savoir plus.
    • Agent dans FigJam et Slides : générez des tableaux et des diagrammes dans FigJam et rédigez et modifiez en masse des présentations dans Slides. Inscription à la version bêta
    • Plugins génératifs : dites à l'agent Figma ce dont vous avez besoin et laissez-le générer des outils personnalisés pour votre travail créatif. En savoir plus.
    • Outils Figma Weave : obtenez des actifs de qualité en boucle avec des outils qui transforment n'importe quel visuel (transfert de style, changements de perspective et plus) sans quitter Figma. En savoir plus.
    • Workflows Weave : créez et publiez des workflows Weave comme un outil ou un fichier de modèle à utiliser par d'autres dans la Communauté Figma. Les essayer.

    Découvrez tout ce que nous avons lancé à Config dans notre article de blog récapitulatif.

  • Des contrôles plus précis pour chaque emplacement

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    Design systems

    Des contrôles plus précis pour chaque emplacement

    Nouvelle version
    Figma
    Design
    Design systems

    Les nouveaux paramètres d'emplacement vous permettent de définir des garde-fous et des comportements par défaut sur n'importe quel emplacement pour guider l'utilisation des composants.

    → Définissez un nombre minimum et un nombre maximum de calques pour déterminer combien d'articles un emplacement peut contenir.

    → Autorisez uniquement les instances préférées pour limiter le contenu figurant dans un emplacement.

    → Affichez un emplacement vide par défaut afin que les emplacements soient visibles sur le plan de travail.

    → Définissez le remplissage comme valeur par défaut pour que le contenu remplisse automatiquement l'espace.

    Les emplacements sont généralement disponibles. Pour en savoir plus, accédez au Centre d'aide.

  • Modifiez visuellement votre base de code avec Make

    Nouvelle version
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    Design
    Développement

    Modifiez visuellement votre base de code avec Make

    Nouvelle version
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    Développement

    Connectez Make à votre base de code locale et, de là, générez des prompts contextuels sur des éléments spécifiques, ajustez les propriétés via un panneau d'édition Figma ou décrivez les modifications dans le chat – et un agent de codage IA effectue les modifications de code correspondantes. Lorsque le résultat vous convient, vous pouvez valider les modifications et ouvrir une demande d'extraction sans toucher à un terminal.

    Caractéristiques principales disponibles au lancement de la version bêta fermée :

    → Édition directe de votre produit — annotez les éléments, ajustez l'espacement, échangez des composants sur l'interface en direct

    → Modifications pilotées par chat — décrivez les modifications en langage naturel, et l'agent se charge de coder

    → Intégration de Figma MCP — collez une URL de frame ou un lien de composant, et l'agent conçoit avec votre véritable design system

    → Workflow de branche et de demande d'extraction — validez et ouvrez une demande d'extraction dans Make, sans avoir besoin de terminal

    → Support natif de GitHub — intégré dans l'UI de manière native ; d'autres fournisseurs Git peuvent être connectés via SSH

    → Configuration simplifiée — Make installe les dépendances, configure un serveur de développement et vous aide à commencer à apporter des modifications à votre produit

    Pour obtenir l'accès, rejoignez la liste d'attente sur figma.com/join-waitlist-make/.

    Découvrez comment Figma Make intègre votre base de code dans Figma – et vos décisions de conception dans la production.

  • Modifier en masse dans Figma Buzz

    Nouvelle version
    Figma Buzz
    Assets

    Modifier en masse dans Figma Buzz

    Nouvelle version
    Figma Buzz
    Assets

    Modifiez et redimensionnez en masse des actifs de campagne à grande échelle dans Figma Buzz. Téléchargez une feuille de calcul pour créer des actifs, puis sélectionnez plusieurs cellules dans la vue tableau pour gérer les propriétés de contenu et de design telles que la taille et l'imagerie de marque à travers des centaines de variantes à la fois. Pour redimensionner en masse, sélectionnez un seul actif ou un ensemble complet, choisissez parmi les tailles de canal prédéfinies ou ajoutez les vôtres, et produisez une campagne multi-canal complète en une seule fois.

    En savoir plus sur la création en masse dans Buzz
  • L'agent Figma est disponible

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    L'agent Figma est disponible

    Beta
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    AI
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    L'agent spécialement conçu pour Figma est intégré là où le design se fait déjà. Il génère et remixe des designs, automatise les tâches répétitives et s'adapte d'emblée à vos design systems.

    L'agent Figma sera déployé progressivement en version bêta au cours des prochaines semaines. Pendant la phase bêta, l'agent ne consommera pas de crédits. Les crédits d'IA s'appliqueront à la disponibilité générale. Inscrivez-vous ici (figma.com/join-waitlist) pour demander un accès anticipé. Si vous êtes éligible et sélectionné(e) pour la version bêta, nous vous enverrons un e-mail dès que vous y aurez accès. S'inscrire à la liste n'assure pas l'accès. L'agent sera disponible pour les utilisateurs avec une licence Full sur les forfaits Professionnel, Organisation et Entreprise. Les sièges Collab et Dev peuvent utiliser l'agent dans les brouillons. Les forfaits Starter, Éducation et Gouvernement ne sont pas inclus.

    Qu'il s'agisse d'explorer de nouvelles pistes, de réaliser des modifications en masse ou de mettre en œuvre un feedback, découvrez comment l'agent de Figma s'intègre dans votre workflow de design. Ou pour en savoir plus, accédez au Centre d'aide.

  • Compétences personnalisées dans Make

    Nouvelle version
    Figma Make

    Compétences personnalisées dans Make

    Nouvelle version
    Figma Make

    Les compétences sont des fichiers markdown qui décrivent les conventions et les workflows que vous utilisez à plusieurs reprises, afin d'obtenir avec moins de prompts des prototypes qui correspondent à vos normes. Importez des compétences existantes ou créez une compétence dans Make, puis appelez-la avec une commande slash dans n'importe quel prompt.

    Utilisez une compétence pour intégrer le contexte qui doit être réutilisable dans tous vos fichiers Make (par exemple, /insert-sample-data pour déposer des données de test approuvées par l'entreprise. Ou utilisez-en une pour exécuter un workflow répété de la même manière à chaque fois (par exemple, /build-from-prd associé à un connecteur Notion ou Confluence pour transformer une fiche technique en un prototype qui répond à vos normes).

    Aujourd'hui, chacun crée et gère ses propres compétences. Vous pourrez bientôt publier et partager des compétences au sein de votre équipe et de votre organisation.

    En savoir plus sur les compétences personnalisées dans Make.

  • Contenu abordé lors du streaming en direct Release Notes du 26 mai

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    Contenu abordé lors du streaming en direct Release Notes du 26 mai

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    Dans nos dernières Release Notes, nous avons couvert les dernières mises à jour de Figma, y compris des démonstrations en direct montrant comment les équipes produits de pointe co-conçoivent avec des agents IA pour :

    → Faites avancer vos prototypes de vibe coding dans Figma

    → Connecter les design systems au code

    → Expédier rapidement votre meilleure

  • Transitions de fichiers plus rapides sur l'ordinateur de bureau

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    Transitions de fichiers plus rapides sur l'ordinateur de bureau

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    Passez d'un fichier à l'autre dans l'application de bureau Figma sans les interruptions habituelles qui ralentissent votre travail. Les liens s'ouvrent à l'endroit où vous vous trouvez, vous pouvez rechercher des travaux récents en un clin d'œil, et la page suivante se charge avant même d'y arriver.

    • Recherchez les onglets ouverts et récemment fermés par leur nom depuis le menu de débordement des onglets
    • Ouvrez les liens Figma directement dans l'application de bureau, en évitant l'étape de routage par le navigateur (macOS)
    • Les fichiers et les prototypes se chargent en arrière-plan afin d'être prêts lorsque vous y accédez