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Como a Grab escala experiências hiperlocais em todo o Sudeste Asiático com o Figma e IA

A Grab é o principal superapp do Sudeste Asiático, atendendo a mais de 50 milhões de pessoas nas áreas de transporte, alimentação e pagamentos digitais. À medida que a empresa se expandia por diversos mercados, as equipes precisavam de um sistema compartilhado que conseguisse equilibrar rapidez e consistência, sem deixar de se adaptar às necessidades locais.

Interface do app da Grab em SingapuraInterface do app da Grab em Singapura
Interface do app da Grab em Singapura

Com o Figma como uma área de trabalho comum, a Grab criou o Duxton, seu design system que agora está por trás do app de passageiros da Grab. Designers e engenheiros trabalham a partir de uma única fonte da verdade, e o Dev Mode fornece aos engenheiros os detalhes de implementação de que precisam, sem a necessidade de procurar especificações em vários arquivos.

Enquanto a Grab continua a experimentar, as equipes também estão explorando fluxos de trabalho habilitados por IA — usando Figma Make e integrações baseadas no MCP — para prototipar, modernizar e localizar experiências de forma mais rápida.

Desafio: escalar experiências hiperlocais em mercados diversos

A Grab projeta para uma região em que não há dois mercados iguais. O que parece intuitivo em Singapura pode não funcionar nas Filipinas, e um layout adequado para a Tailândia pode precisar ser totalmente adaptado para usuários na Indonésia.

Interface do app da Grab na MalásiaInterface do app da Grab na Malásia
Interface do app da Grab na Malásia

Mas as ferramentas que a equipe estava usando não conseguiam acompanhar o ritmo. Os designers trabalhavam em arquivos isolados, sem um sistema compartilhado, o que significava que os componentes precisavam ser recriados, as especificações frequentemente divergiam e até mesmo elementos básicos — como tamanhos de fonte ou raios de canto — não eram consistentes entre as equipes.

Sem uma plataforma unificada, ficou mais difícil agir rapidamente ou escalar o que dava certo. A Grab precisava de uma maneira de transformar insights locais em produtos reais rapidamente, sem comprometer a consistência entre equipes e mercados.

Interface do app da Grab na TailândiaInterface do app da Grab na Tailândia
Interface do app da Grab na Tailândia

Solução: uma plataforma compartilhada para um trabalho mais rápido e conectado com Figma

A organização de design da Grab conta com cerca de 170 designers e 380 engenheiros, organizados em times multifuncionais que abordam os desafios dos consumidores, motoristas e comerciantes, além de equipes horizontais focadas em sistemas e localização.

A migração da equipe para o Figma transformou a forma como trabalhavam. Com componentes compartilhados, versionamento integrado e visibilidade em toda a organização, o Figma tornou-se sua fonte única de verdade — permitindo que os designers trabalhassem mais rapidamente e dando aos engenheiros acesso antecipado ao que precisavam.

Biblioteca de recursos compartilhados da Grab no FigmaBiblioteca de recursos compartilhados da Grab no Figma
Biblioteca de recursos compartilhados da Grab no Figma

"Recursos como versionamento e representação visual no Figma facilitaram o trabalho dos engenheiros na compreensão do design e na sua tradução em código", compartilha Suraj Swamy, Chefe de Engenharia e Experiências Centrais da Grab.

Em poucos meses, as equipes construíram componentes reutilizáveis e viram melhorias imediatas no fluxo de trabalho. Uma vez que uma mudança é feita, ela escala por todo o sistema, tornando a iteração rápida, consistente e fácil de implementar.

Biblioteca de componentes compartilhados da GrabBiblioteca de componentes compartilhados da Grab
Biblioteca de componentes compartilhados da Grab

“As pessoas observam o trabalho umas das outras mais facilmente. Com o Figma, elas podem reutilizar elementos e soluções”, afirma Patrick Jean, Chefe de Design da Grab. Isso tem sido um divisor de águas para a cultura da Grab, baseada na experimentação. Designers e engenheiros podem tomar decisões mais rapidamente e lançar produtos com mais confiança.

O caminho para o Duxton: um design system construído para escalar

Duxton é o design system da Grab, nomeado em homenagem a uma rua histórica em Singapura. Isso ancora como a equipe constrói experiências consistentes e hiperlocais em todo o Sudeste Asiático. Criado no Figma, o Duxton oferece aos designers e engenheiros uma base compartilhada de componentes reutilizáveis, permitindo que trabalhem com agilidade sem comprometer a qualidade.

Duxton, o design system da GrabDuxton, o design system da Grab
Duxton, o design system da Grab

À medida que mais equipes adotaram o Duxton, o foco mudou para escalar a consistência do design em todo o app. As equipes de design e engenharia de plataforma colaboraram para construir o Duxton SDK — a biblioteca de código que traz a Duxton Figma Library para a produção — e explorar ferramentas alimentadas por IA que tornam mais fácil adotar e manter-se alinhado com o sistema. Isso ajudou as equipes a passarem de uma otimização local e isolada para um modelo compartilhado, no qual a agilidade decorre da reutilização e do aprimoramento conjunto de componentes básicos comuns.

Biblioteca de UI para dispositivos móveis do DuxtonBiblioteca de UI para dispositivos móveis do Duxton
Biblioteca de UI para dispositivos móveis do Duxton

O Duxton foi estabelecido como o design system padrão da Grab no final de 2023. Até a segunda metade de 2025, ele atingiu aproximadamente 50% de adoção no app. Chegar a esse ponto exigiu uma migração cuidadosa de uma grande base legada enquanto o sistema e o SDK ainda estavam em evolução — sem interromper os componentes utilizados por várias equipes. Paralelamente ao trabalho técnico, as equipes tiveram que mudar sua forma de trabalhar, equilibrando a flexibilidade para os mercados locais com a consistência em toda a organização.

Aproximadamente 50% de todo o nosso app para consumidores foi, na verdade, desenvolvido usando componentes de design do Duxton, com base no SDK. Isso considerando que a base de código do nosso app tem mais de 5 milhões de linhas de código.

Suraj Swamy, Chefe de Engenharia e Experiências Centrais da Grab

Com o Figma como base, o Duxton ajuda a Grab a oferecer experiências consistentes e de alta qualidade rapidamente. Essa consistência se estende a produtos, tornando interações cotidianas, como reservar um transporte ou pedir comida, intuitivas e sem complicações.

A tela do componente de deslocamento no app da GrabA tela do componente de deslocamento no app da Grab
A tela do componente de deslocamento no app da Grab

“Precisamos garantir que tudo o que construímos ou projetamos tenha a flexibilidade necessária para atender às necessidades do usuário”, diz Patrick.

Eu diria que construir um design system e um SDK é um trabalho complexo, mas viável. Escalar isso para uma organização, que atualmente tem cerca de 50% de adoção? Essa é a verdadeira tarefa que exige muito trabalho de divulgação.

Patrick Jean, Chefe de Design da Grab

Para manter o ritmo, a equipe agora usa painéis para acompanhar a adoção por tela e por equipe. Essa visibilidade ajuda a identificar lacunas e priorizar melhorias. Eles também estão explorando como a IA pode se integrar a esses fluxos de trabalho para apoiar contribuições e acelerar ainda mais a adoção.

Otimizando o fluxo de design para desenvolvimento com o Dev Mode

A Grab tem observado uma forte e orgânica adoção do Dev Mode entre as equipes. Atualmente, ele é a forma padrão de inspecionar designs e acessar detalhes de implementação, com usuários altamente ativos passando de 244 no ano passado para 353 hoje — um aumento de aproximadamente 45% ano a ano. Propriedades como cor, raio de canto e iconografia são configuráveis, permitindo que os componentes se adaptem a necessidades locais ou funcionais sem comprometer o sistema.

Inspeção de botão no Dev ModeInspeção de botão no Dev Mode
Inspeção de botão no Dev Mode

O alinhamento entre design e engenharia melhorou, facilitando a construção de grandes produtos ao testar e validar rapidamente pequenas alterações, como ajustes de microcópia ou de layout. A Grab realiza experimentos A/B locais contra grupos de controle para medir o impacto nos negócios, lançando diferentes variações em diversos mercados para refinar experiências hiperlocais.

Isso remonta ao que dissemos sobre ser obcecado pelo consumidor. Na verdade, isso significa entender os pontos de dor de todos os nossos usuários, sejam eles motoristas, parceiros comerciais ou consumidores. Com o Dev Mode, os engenheiros da Grab podem inspecionar facilmente os componentes e traduzir nossos designs na implementação, garantindo que o que construímos sempre atenda às necessidades de nossos clientes.

Patrick Jean, Chefe de Design da Grab

Os engenheiros não precisam mais vasculhar arquivos de design em busca de especificações. Tudo o que eles precisam — detalhes dos componentes, estrutura, espaçamento — está disponível exatamente onde estão trabalhando.

Havia muita busca e exploração manual na época. Nesse sentido, isso eliminou um obstáculo, pois ficou muito mais fácil para os engenheiros encontrarem o que precisavam e o que era relevante para eles.

Patrick Jean, Chefe de Design da Grab

Explorando a próxima fronteira com IA

A experimentação é fundamental para a forma como a Grab constrói. À medida que as ferramentas de IA avançavam, a equipe viu uma oportunidade de reduzir o atrito entre design e engenharia, especialmente nas partes repetitivas do fluxo de trabalho de design para código. Eles começaram a usar o Cursor, um editor de código externo baseado em IA que gera código a partir de prompts em linguagem natural, para ajudar a automatizar tarefas rotineiras e facilitar iterações mais rápidas.

Essa fundação levou ao desenvolvimento de uma integração interna chamada Talk to Figma MCP. Criada pelo Grab, a ferramenta conecta o Figma ao Cursor usando um Model Context Protocol (MCP), permitindo que as equipes extraiam dados de design estruturados e usem comandos de IA para agilizar as tarefas de design. O plugin está tendo uma forte adoção, com 1,7 mil usuários semanais gerando mais de 210 mil eventos, sinalizando o quão rapidamente as equipes estão adotando fluxos de trabalho com suporte de IA. "Estamos sempre expandindo os limites para ver onde está a fronteira em termos das capacidades dos modelos de IA", diz Suraj.

Plugin Talk to Figma MCP no FigmaPlugin Talk to Figma MCP no Figma
Plugin Talk to Figma MCP no Figma

É um ótimo exemplo de como a plataforma Figma é expansiva e personalizável: desde ferramentas nativas como o Dev Mode e o servidor MCP do Figma até integrações como o Talk to Figma MCP da Grab, as equipes podem montar o fluxo de trabalho que atenda às suas necessidades. Embora ainda esteja nos estágios iniciais, a ferramenta já mostra potencial para casos de uso, como modernizar interfaces legadas, acelerar esforços de localização e melhorar a acessibilidade — tudo dentro do Figma.

Interface do Talk to Figma MCPInterface do Talk to Figma MCP
Interface do Talk to Figma MCP

O caminho à frente: ferramentas compartilhadas, impulso compartilhado

À medida que o design e a engenharia continuam a convergir, a Grab vê oportunidades crescentes para simplificar a forma como as equipes trabalham juntas. O Figma continua central nessa evolução — desde a ampliação do Duxton até a experimentação com ferramentas alimentadas por IA.

A equipe agora está explorando o Figma Make para prototipar e testar ideias rapidamente, incorporando feedback mais cedo no processo. “A magia acontece quando as pessoas realmente se sentam lado a lado e têm uma língua comum com a qual possam se comunicar”, diz Patrick.

Com uma única plataforma, a Grab continua a construir experiências hiperlocais e de alta qualidade — projetadas com intenção e entregues em escala.

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Um design excelente tem o potencial de diferenciar seu produto e sua marca. Mas tudo o que é bom é feito em equipe. O Figma une equipes de produtos em um fluxo de trabalho de design rápido e mais inclusivo.

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